samedi 15 mai 2021

Necromunda, Orlock, Van Saar et autres joyeusetés.

 Bonjour,

Grosse avancée sur mon Nécromunda avec la fin du gang Orlock, Des chasseurs et autres persos, et mon gang Van Saar en une fois.


Ca fait du monde d'un coup.

On commence par les Orlocks avec quelques rajouts.


Le gang et enfin jouable a SpeedMunda.
Photo des motos à cotés de l'ancien véhicule.


Pour les motos, je suis partit de 3 vielles motos DarkAngel qui trainaient dans un coin depuis très longtemps (elles datent de l'ancienne boite de base 40k).


Place ensuite aux persos, avec 3 championnes Eschers.


2 Chasseuse de prime Escher (ou ancienne Escher).



Une coureuse et un armurier.


2 soutiens indépendant, le 1er et un ex Orlock, le second un Ex Goliath, le seul Goliath connu avec un S a neurones.


Arthuros 3, chasseur de prime, Et un chasseur de prime psy converti.
L'idée m'est venue en voyant mes reste de pièces Blackstone Fortress, mixé au corp d'un Delaque ca fait un deuxième chasseur Psy afin Ortruum 8-8 ne soit plus tout seul dans ce rôle.



Et enfin, mon gang Vann Saar au grand complet.
Certains trucs ont été converti depuis longtemps, mais étrangement je n'&tais pas motivé pour le peindre, jusqu'à que je tombe par hasard sur un aspect vert métallique très usé.


Le gang version Nécromunda classique avec 2 brutes.


Essai désastreux pour donner un meilleur aperçu du vert.


Ayant fait mes conversions de moto jet avant que GW ne sorte les 4 skates volants, je me retrouve avec du choix pour mon SpeedMunda.


Mes motos jet, base jet Eldar découpés de partout et demi Jump pack de Space Marine 40k de chaque côté en guise de réacteurs.


Véhicule du cult, le culte ayant pas mal de véhicules "civils", c'est idéal pour Nécromunda.


Et les Skates volants GW.


Voila, plus qu'a faire un gros véhicules pour mes Eschers et une toute petite poignée de perso et je pourrais continuer les PNJ.


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Ceci doit être mon plus long post sur ce blog, presque au niveau d'une demi introduction d'un début de SMS du gardien du temple.

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